[2026-05-27] Merged htpcs docs into wiki/htpc-bazzite-proton.md, family/projects points to wiki
This commit is contained in:
@@ -1,124 +1,5 @@
|
||||
# HTPC Windows Games — Compat Status
|
||||
|
||||
Live status of non-Steam Windows games added to Steam on Bazzite HTPC (`bazzite@192.168.1.86`). Setup started 2026-05-22.
|
||||
Содержимое объединено с [[wiki/htpc-bazzite-proton]].
|
||||
|
||||
## Working ✅
|
||||
- Fallout 4
|
||||
- Vladik Brutal
|
||||
- Red Alert 3
|
||||
- **Rayman Origins** (fixed 2026-05-23 — GE-Proton10-34 + `WINEDLLOVERRIDES=\"d3d9=b\" %command%`)
|
||||
- Samurai Gunn (works but **gamepad not detected**)
|
||||
- GTA V, Cuphead (assumed; not retested)
|
||||
|
||||
## Removed from Steam shortcuts ✅
|
||||
- Human Fall Flat (3928445186) — already in real Steam
|
||||
- Shovel Knight (2526703384) — already in real Steam
|
||||
|
||||
## Recently added — not yet tested
|
||||
| Game | AppID (signed) | AppID (unsigned) | Proton | Path |
|
||||
|------|----------------|-------------------|--------|------|
|
||||
| VK GameCenter | -555655402 | 3739311894 | GE-Proton10-34 | `/run/media/bazzite/Windows/users/mallexxx/AppData/Local/GameCenter/GameCenter.exe` |
|
||||
| Atomic Heart VK | -475792602 | 3819174694 | GE-Proton10-34 | `/run/media/bazzite/Data/gamecenter/atomic heart/AtomicHeart.exe` |
|
||||
|
||||
Примечание: требуется авторизация в VK Play через лаунчер. VK Play использует `mycomgames://` URL-схему. Atomic Heart официально совместим со Steam Deck/Proton (подтверждено VK Play).
|
||||
|
||||
## Mapped to GE-Proton10-34 but **still broken** (need further investigation)
|
||||
|
||||
These were swapped to GE-Proton in hopes its bundled VC++/d3dcompiler/dotnet/dxvk-async would fix them. Same symptoms as before — GE-Proton may be reusing the existing prefix's wine state. **Next:** consider deleting `pfx/` to force GE-Proton to regenerate cleanly.
|
||||
|
||||
| Game | AppID | Symptom | LaunchOpt set |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| Brawlhalla | 2410005953 | Doesn't start | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
| Castle Crashers | 3048471472 | "crash, mini dump sent" | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
| Worms WMD | 3846411911 | Doesn't start | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140,d3dcompiler_47=n,b\"` |
|
||||
| Worms World Party | 2401592779 | Doesn't start | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
| Duck Game | 2926094216 | Won't launch | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
|
||||
## Moved to Luxtorpeda — need testing
|
||||
| Game | AppID | Before | After | Status |
|
||||
|------|-------|--------|-------|--------|
|
||||
| Doom 3 BFG | 3602815006 | GE-Proton10-34 (white screen, audio plays) | Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg (native Linux engine) | LaunchOptions `PROTON_USE_WINED3D=1` removed ✅ |
|
||||
|
||||
## Still broken — fundamental issues
|
||||
|
||||
| Game | AppID | Symptom | What's known | What might help |
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
||||
| Atomic Bomberman / BM95 | 2875360586 | Crash "instruction at 0x0 referenced 0x7" before main window | Win3.1-era PE32 (Windows 4.00 subsystem). Tried: `proton_8`, registry `Version=win98`, virtual desktop 640×480, `[Services\\WineBus] Map Controllers=0 + Enable SDL=0`, LaunchOpt `SDL_JOYSTICK_DISABLE=1` | Run in dedicated 32-bit Wineprefix (`WINEARCH=win32`); try Wine ≤ 9.x; or DOSBox‑X |
|
||||
| Discworld Noir | 2361018632 | "Please insert disk III" prompt (in Russian, after Cyrillic fix) | Russian "Zatmenie v2" 2-CD release. 69 missing files copied ✅. Drive D: → cd2 folder as CD-ROM | Try drive D: → cd1; or mount `.nrg` images |
|
||||
| Final Fantasy X HD | 2642741094 | Was Japanese, no saves | `GameSetting.ini Language=jp → en` (copied from Windows) | **Test pending** |
|
||||
| Metal Slug X | 2938712902 | Speed wrong, controls dead | (none) | Neo-Geo emulator config issue, not Wine |
|
||||
| Metro Exodus | 3594910936 | "Unable to create interface isteamuser" | VC++ runtime copied; LaunchOpt `WINEDLLOVERRIDES` | Needs Goldberg `steam_api64.dll` emulator + `steam_appid.txt` |
|
||||
| Split Second | 3871231787 | Green artifacts | LaunchOpt `PROTON_USE_WINED3D=1` | Switch to GE-Proton; or copy `d3dx9_*.dll` from Windows |
|
||||
| Super Bomberman R2 | 3340354231 | Gamepad not detected | (none) | Steam Input config issue |
|
||||
|
||||
## VDF Incident — 2026-05-27
|
||||
### Что произошло
|
||||
При попытке добавить VK GameCenter и Atomic Heart VK в shortcuts.vdf через Python vdf.binary_load/dump на работающем Steam, Steam переписал VDF при старте, создав 110 пустых записей-заглушек. Все бэкапы (bak, bak-launch, bak2-6, clean, timestamped) также оказались пустыми — они были сделаны уже после того как Steam испортил файл.
|
||||
|
||||
### Как восстановили
|
||||
Обнаружено что `shortcuts.vdf.bak-eagle` (23 мая, 50720 байт) содержит 106 живых шорткатов. Проблема с `vdf.binary_loads` — он ищет ключи с точным регистром: `AppName`, а не `appname`.
|
||||
|
||||
1. Остановлен Steam (`systemctl --user stop gamescope-session-plus@steam.service`)
|
||||
2. Считан bak-eagle, добавлены записи VK GameCenter (index 106) и Atomic Heart VK (index 107)
|
||||
3. AppID в shortcuts.vdf — signed int32; в config.vdf CompatToolMapping добавлены как unsigned uint32
|
||||
4. После записи обнаружено несоответствие appid — в config.vdf уже были entries с другими appid от предыдущих попыток
|
||||
5. Перегенерация shortcuts.vdf с appid, совпадающими с config.vdf: VK GameCenter = `-555655402`, Atomic Heart VK = `-475792602`
|
||||
6. Удалены дублирующиеся unsigned записи из config.vdf
|
||||
7. Создан бэкап `shortcuts.vdf.whale-restored-2026-05-27`
|
||||
|
||||
### Восстановленный backups
|
||||
- `shortcuts.vdf.bak-eagle` — 106 entries, чистый, не тронут ✅
|
||||
- `shortcuts.vdf.whale-restored-2026-05-27` — 108 entries (106 старых + VK GameCenter + Atomic Heart VK) ✅
|
||||
|
||||
### Уроки
|
||||
- Редактировать shortcuts.vdf ТОЛЬКО при остановленном Steam
|
||||
- vdf.binary_loads: ключи с точным регистром (`AppName`, `Exe`, а не `appname`, `exe`)
|
||||
- signed appid в shortcuts.vdf → unsigned (signed & 0xFFFFFFFF) в CompatToolMapping config.vdf
|
||||
- Перед добавлением новой пары шорткат+Proton — проверить, нет ли уже CompatToolMapping с нужным appid в config.vdf
|
||||
- Делать бэкап ДО любых изменений, а не после
|
||||
|
||||
## Fixes done (filesystem / config / cover-art)
|
||||
- Cover art swapped: Atomic Bomberman, Discworld Noir, SBR2, FFVI, ALttP, Sunset Riders
|
||||
- "Captain Commando" Steam shortcut renamed → "Sunset Riders"
|
||||
- `CompatToolMapping` for all AppIDs in `config.vdf`:
|
||||
- **GE-Proton10-34**: Brawlhalla, Castle Crashers, Worms WMD, Worms WP, Duck Game, Rayman Origins, VK GameCenter, Atomic Heart VK, insaneramzes Atomic Heart
|
||||
- **Proton 8.0**: Atomic Bomberman, Discworld Noir, Metal Slug X, Soldat, Red Alert 3, Split Second
|
||||
- **Luxtorpeda**: Doom 3 BFG
|
||||
- **Proton Experimental**: ~24 remaining games
|
||||
- Doom 3 BFG moved to Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg (native Linux engine, 2026-05-27)
|
||||
- Rayman Legends: Ubisoft Connect copied from Windows partition into prefix + registry
|
||||
- Discworld Noir fixes (symlink, Cyrillic locale, missing files, drive D:)
|
||||
- FFX HD: `GameSetting.ini` replaced with English+HD version
|
||||
- VC++ runtime DLLs + `d3dcompiler_43/47` copied into 6 prefixes from Windows partition
|
||||
- Duck Game prefix: XNA 4.0 framework dir copied from Windows
|
||||
- Atomic Bomberman prefix: `Version=win98` + virtual desktop 640×480 + WineBus disabled
|
||||
- GE-Proton10-34 installed to `~/.steam/steam/compatibilitytools.d/`
|
||||
|
||||
## Source assets discovered on Windows partition
|
||||
- `/run/media/bazzite/Windows/Program Files (x86)/Ubisoft/ubisoft game launcher/` (595 MB)
|
||||
- `/run/media/bazzite/Windows/Windows/System32/` and `SysWOW64/` — VC++ runtime, d3dcompiler, xinput DLLs
|
||||
- `/run/media/bazzite/Windows/Program Files (x86)/Microsoft XNA/` — XNA 4.0 Framework
|
||||
- `/run/media/bazzite/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/` — .NET 4.0
|
||||
- `/run/media/bazzite/Data/downloads/zatmenie v2 [torrents.ru]/` — Discworld Noir source (cd1, cd2, .nrg images)
|
||||
- `/run/media/bazzite/Windows/Users/mallexxx/documents/square enix/...` — FFX gamesetting.ini
|
||||
|
||||
## Open questions / next steps
|
||||
1. Try **deleting `pfx/` folders** for the still-broken GE-Proton games (Brawlhalla, Castle Crashers, Worms WMD/WP, Duck Game)
|
||||
2. Atomic Bomberman: create separate 32-bit Wineprefix outside Proton
|
||||
3. Discworld Noir: try drive D: → cd1 or mount `.nrg` images
|
||||
4. Metro Exodus: ask user if OK to use Goldberg Steam emulator
|
||||
5. **Atomic Heart VK:** test VK Play авторизацию через Proton, при необходимости — protontricks vcrun2019
|
||||
6. **Doom 3 BFG:** test с Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg (должно работать с нативным OpenGL)
|
||||
|
||||
## Lessons learned / Infra notes
|
||||
- `shortcuts.vdf` is binary VDF; edit only with Steam closed
|
||||
- `config.vdf` is text VDF; `CompatToolMapping` block controls per-AppID Proton
|
||||
- Steam reads both vdfs on startup, writes back from in-memory state on exit
|
||||
- `protontricks` (Flatpak) needs `flatpak override --user --filesystem=/var/home/bazzite/.local/share/Steam`
|
||||
- Parallel protontricks runs on same Proton version **conflict**
|
||||
- `xvfb-run protontricks <verb>` — MS-redist EXE installers **hang on invisible button click**. Workaround: copy DLLs from Windows partition
|
||||
- For Cyrillic/locale: Proton needs `HOST_LANG` / `HOST_LC_ALL` env vars
|
||||
- Background jobs that survive SSH disconnect: `systemd-run --user --unit=<name>`
|
||||
- GE-Proton install: extract tar.gz into `~/.steam/steam/compatibilitytools.d/`
|
||||
- `vdf.binary_loads` key names are case-sensitive: `AppName`, not `appname`
|
||||
- signed appid in shortcuts.vdf ↔ unsigned in config.vdf CompatToolMapping
|
||||
Эта заметка оставлена для обратной совместимости ссылок. Всё остальное — в wiki.
|
||||
|
||||
+162
-105
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
---
|
||||
title: HTPC Bazzite — Proton Compatibility
|
||||
confidence: medium
|
||||
created: '2026-05-23'
|
||||
updated: '2026-05-27'
|
||||
type: tech
|
||||
namespace: personal
|
||||
sources:
|
||||
- family/projects/htpc-windows-games-fix.md
|
||||
tags:
|
||||
- htpc
|
||||
- infra
|
||||
@@ -11,9 +11,11 @@ tags:
|
||||
- pitfalls
|
||||
- vk-play
|
||||
- atomic-heart
|
||||
sources:
|
||||
- family/projects/htpc-windows-games-fix.md
|
||||
confidence: medium
|
||||
- vdf
|
||||
- doom
|
||||
title: HTPC Bazzite — Proton Compatibility
|
||||
type: tech
|
||||
updated: '2026-05-27'
|
||||
---
|
||||
# HTPC Bazzite — Windows Game Proton Compatibility
|
||||
|
||||
@@ -21,15 +23,63 @@ Bazzite HTPC at `bazzite@192.168.1.86`. 39 non-Steam Windows games added as
|
||||
Steam shortcuts (2026-05-22). Default tool: Proton Experimental; older titles
|
||||
on Proton 8.0.
|
||||
|
||||
## Working Games
|
||||
---
|
||||
|
||||
Fallout 4, Vladik Brutal, Red Alert 3, GTA V, Cuphead. Samurai Gunn works
|
||||
but gamepad is not detected.
|
||||
## Working ✅
|
||||
|
||||
- Fallout 4
|
||||
- Vladik Brutal
|
||||
- Red Alert 3
|
||||
- **Rayman Origins** (fixed 2026-05-23 — GE-Proton10-34 + `WINEDLLOVERRIDES=\"d3d9=b\" %command%`)
|
||||
- Samurai Gunn (works but **gamepad not detected**)
|
||||
- GTA V, Cuphead (assumed; not retested)
|
||||
|
||||
## Removed from Steam shortcuts ✅
|
||||
- Human Fall Flat (3928445186) — already in real Steam
|
||||
- Shovel Knight (2526703384) — already in real Steam
|
||||
|
||||
## Recently added — not yet tested
|
||||
| Game | AppID (signed) | AppID (unsigned) | Proton | Path |
|
||||
|------|----------------|-------------------|--------|------|
|
||||
| VK GameCenter | -555655402 | 3739311894 | GE-Proton10-34 | `/run/media/bazzite/Windows/users/mallexxx/AppData/Local/GameCenter/GameCenter.exe` |
|
||||
| Atomic Heart VK | -475792602 | 3819174694 | GE-Proton10-34 | `/run/media/bazzite/Data/gamecenter/atomic heart/AtomicHeart.exe` |
|
||||
|
||||
## Mapped to GE-Proton10-34 but still broken
|
||||
|
||||
| Game | AppID | Symptom | LaunchOpt set |
|
||||
|------|-------|---------|---------------|
|
||||
| Brawlhalla | 2410005953 | Doesn't start | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
| Castle Crashers | 3048471472 | "crash, mini dump sent" | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
| Worms WMD | 3846411911 | Doesn't start | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140,d3dcompiler_47=n,b\"` |
|
||||
| Worms World Party | 2401592779 | Doesn't start | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
| Duck Game | 2926094216 | Won't launch | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` |
|
||||
|
||||
## Moved to Luxtorpeda — need testing
|
||||
| Game | AppID | Before | After | Notes |
|
||||
|------|-------|--------|-------|-------|
|
||||
| Doom 3 BFG | 3602815006 | GE-Proton10-34 (white screen, audio plays) | **Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg** (native Linux engine) | LaunchOptions cleared ✅ |
|
||||
|
||||
## Still broken — fundamental issues
|
||||
|
||||
| Game | AppID | Symptom | What's known | What might help |
|
||||
|------|-------|---------|--------------|-----------------|
|
||||
| Atomic Bomberman / BM95 | 2875360586 | Crash "instruction at 0x0 referenced 0x7" | Win3.1-era PE32. Tried: `proton_8`, registry `Version=win98`, virtual desktop 640×480, WineBus controllers off | Dedicated 32-bit `WINEARCH=win32`; or DOSBox‑X |
|
||||
| Discworld Noir | 2361018632 | "Please insert disk III" | Russian 2-CD "Zatmenie v2". 69 missing files copied ✅. Drive D: → cd2 as CD-ROM | Try cd1; or mount `.nrg` images |
|
||||
| Final Fantasy X HD | 2642741094 | Was Japanese, no saves | `GameSetting.ini` replaced (en+HD) from Windows | Test pending |
|
||||
| Metal Slug X | 2938712902 | Speed wrong, controls dead | Neo-Geo emulator config issue, not Wine | — |
|
||||
| Metro Exodus | 3594910936 | "Unable to create interface isteamuser" | VC++ runtime copied | Needs Goldberg `steam_api64.dll` + `steam_appid.txt` |
|
||||
| Split Second | 3871231787 | Green artifacts | `PROTON_USE_WINED3D=1` | Switch to GE-Proton; copy `d3dx9_*.dll` |
|
||||
| Super Bomberman R2 | 3340354231 | Gamepad not detected | Steam Input config issue | — |
|
||||
|
||||
## Gamepad Issues
|
||||
- **Samurai Gunn, Super Bomberman R2**: not detected → Steam Input "Force Off" / "Use Default" cycle; or `SDL_GAMECONTROLLER_ALLOW_STEAM_VIRTUAL_GAMEPAD=1`
|
||||
- **Metal Slug X**: wrong speed in Neo-Geo wrapper
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Common Fix Recipes
|
||||
|
||||
### "Doesn't start" → try vcrun2019
|
||||
For UE3/UE4 and modern Windows titles missing Visual C++ runtime:
|
||||
```
|
||||
protontricks <AppID> vcrun2019 d3dcompiler_47
|
||||
```
|
||||
@@ -49,9 +99,9 @@ Game needs `steam_api64.dll` emulator:
|
||||
|
||||
### Cyrillic encoding issues (e.g. Discworld Noir)
|
||||
Try in order:
|
||||
1. `LANG=ru_RU.UTF-8 %command%` in Steam launch options
|
||||
1. `LANG=ru_RU.UTF-8 %command%`
|
||||
2. `WINEDLLOVERRIDES=\"gdiplus=n,b\"`
|
||||
3. Install `ttf-mscorefonts` manually + set Cyrillic codepage in Wine registry
|
||||
3. Install `ttf-mscorefonts` + set Cyrillic codepage in Wine registry
|
||||
|
||||
### White screen / broken D3D9 (Rayman Origins, Split Second)
|
||||
```
|
||||
@@ -60,82 +110,28 @@ PROTON_USE_WINED3D=1 %command%
|
||||
Or try `WINEDLLOVERRIDES=\"d3d9=b\"` or an older Proton version.
|
||||
|
||||
### Doom 3 BFG Edition — чёрные текстуры, краш после интро
|
||||
Proton ломает текстуры — известный регресс. **Фикс:** Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg (native Linux engine).
|
||||
|
||||
Proton Experimental и 7+/8+/9+ ломают текстуры — известный регресс.
|
||||
|
||||
**Лучший фикс** — заменить движок через Luxtorpeda:
|
||||
1. Совместимость → **Luxtorpeda** (установлен в compatibilitytools.d)
|
||||
2. При запуске выбрать **rbdoom-3-bfg** (нативный Linux движок)
|
||||
3. LaunchOptions очищены (`PROTON_USE_WINED3D=1` больше не нужен)
|
||||
---
|
||||
|
||||
## VK Play / VK GameCenter на Bazzite
|
||||
|
||||
### Общая схема
|
||||
VK Play версии игр запускаются через лаунчер VK GameCenter (`GameCenter.exe`) поверх Proton. Игра устанавливается средствами VK Play, лаунчер отвечает за авторизацию и лицензирование (в т.ч. Denuvo-эмуляцию).
|
||||
VK Play версии игр запускаются через лаунчер VK GameCenter (`GameCenter.exe`) поверх Proton. Лаунчер отвечает за авторизацию и лицензирование (в т.ч. Denuvo-эмуляцию).
|
||||
|
||||
### Steam shortcuts
|
||||
| Shortcut | AppID (signed) | AppID (unsigned) | Proton | Путь |
|
||||
|----------|----------------|-------------------|--------|------|
|
||||
| VK GameCenter | `-555655402` | `3739311894` | GE-Proton10-34 | `/run/media/bazzite/Windows/users/mallexxx/AppData/Local/GameCenter/GameCenter.exe` |
|
||||
| Atomic Heart VK | `-475792602` | `3819174694` | GE-Proton10-34 | `/run/media/bazzite/Data/gamecenter/atomic heart/AtomicHeart.exe` |
|
||||
Известно:
|
||||
- VK Play официально подтвердил совместимость Atomic Heart со Steam Deck/Proton.
|
||||
- Для авторизации используется `mycomgames://` URL-схема. На HTPC без Steam Deck API может потребоваться ручной ввод логина/пароля.
|
||||
- Альтернатива: Lutris с конфигом из gist.github.com/keyCat (обработчик `mycomgames://` схемы).
|
||||
- Перед первым запуском может понадобиться `protontricks -555655402 vcrun2019`.
|
||||
|
||||
### VK Play + Proton: известные проблемы и решения
|
||||
- **Авторизация:** лаунчер использует `mycomgames://` URL-схему для браузера. Может потребоваться ручной ввод логина/пароля или обработчик схемы (через Lutris конфиг).
|
||||
- **vcredist:** на Steam Deck гайдах рекомендуется установить Visual C++ runtime через protontricks перед первым запуском.
|
||||
- **Совместимость:** VK Play официально подтвердил совместимость Atomic Heart со Steam Deck/Proton.
|
||||
- **Альтернатива через Lutris:** есть готовый `vk_play_lutris.yml` с обработчиком `mycomgames://` схемы (источник: gist.github.com/keyCat).
|
||||
|
||||
### Запуск VK Play игры
|
||||
### Как добавить VK Play игру
|
||||
1. Запустить VK GameCenter через Steam (GE-Proton10-34)
|
||||
2. Авторизоваться в VK Play
|
||||
3. Установить игру через лаунчер (в данном случае Atomic Heart установлен заранее)
|
||||
4. После авторизации игра появится в библиотеке VK Play, можно запускать
|
||||
3. Установить игру через лаунчер (Atomic Heart уже установлен)
|
||||
4. После авторизации игра появится в библиотеке VK Play
|
||||
|
||||
## Key Infra Notes
|
||||
|
||||
- **shortcuts.vdf**: binary VDF at
|
||||
`~/.steam/steam/userdata/147839491/config/shortcuts.vdf`
|
||||
Edit with Steam closed:
|
||||
`systemctl --user stop gamescope-session-plus@steam.service`
|
||||
- **CompatToolMapping**: `~/.steam/steam/config/config.vdf` — per-AppID Proton override
|
||||
- **Wine prefix**: `~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/`
|
||||
- **protontricks**: Flatpak, needs xvfb + flatpak filesystem permission to
|
||||
`~/.local/share/Steam`
|
||||
- **Background protontricks** (survives SSH disconnect):
|
||||
`systemd-run --user --unit=<name> flatpak run ...`
|
||||
- **shortcuts.vdf бэкапы:** хранятся в той же папке, именованные `shortcuts.vdf.bak-*`. Автоматический daily backup через saves-backup.service в `/run/media/bazzite/Data/backups/saves/shortcuts/shortcuts.vdf.YYYY-MM-DD`.
|
||||
|
||||
## BTRFS / Backups
|
||||
|
||||
- **saves-backup.service** — systemd user service, ежедневный rsync Steam userdata + копия shortcuts.vdf с ротацией 30 дней.
|
||||
- После изменений shortcuts.vdf: cp в `shortcuts.vdf.whale-restored-YYYY-MM-DD` в той же папке.
|
||||
|
||||
## Added Games
|
||||
|
||||
| Game | AppID (unsigned) | Path | Proton |
|
||||
|------|-----------------|------|--------|
|
||||
| Atomic Heart (insaneramzes) | 2234736297 | `/run/media/bazzite/Data/games/atomic.heart.ultimate.edition-insaneramzes/atomicheart.exe` | GE-Proton10-34 |
|
||||
| VK GameCenter | 3739311894 | `/run/media/bazzite/Windows/users/mallexxx/AppData/Local/GameCenter/GameCenter.exe` | GE-Proton10-34 |
|
||||
| Atomic Heart VK | 3819174694 | `/run/media/bazzite/Data/gamecenter/atomic heart/AtomicHeart.exe` | GE-Proton10-34 |
|
||||
| Doom 3 BFG | 3602815006 | `/run/media/bazzite/Data/games/doom 3 bfg edition/doom3bfg.exe` | Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg |
|
||||
|
||||
## Broken Status
|
||||
|
||||
| Game | AppID | Issue | Next |
|
||||
|------|-------|-------|------|
|
||||
| Atomic Bomberman | 2875360586 | DOS-era; 0x0 memory read | DOSBox wrapper |
|
||||
| Brawlhalla | 2410005953 | Won't start | Try `Brawlhalla.exe` entry-point |
|
||||
| Duck Game | 2926094216 | XNA 4.0 missing | Wait for `xna40` install |
|
||||
| Worms W.M.D | 3846411911 | UE3 + anti-tamper | `vcrun2019 + d3dcompiler_47` |
|
||||
| Metro Exodus | 3594910936 | steam_api64.dll | Goldberg + appid.txt |
|
||||
| Castle Crashers | 3048471472 | Mini-dump crash | `vcrun2019 dotnet48` |
|
||||
|
||||
## Gamepad Issues
|
||||
|
||||
- **Samurai Gunn, Super Bomberman R2**: not detected
|
||||
→ try Steam Input "Force Off" → "Use Default" cycle
|
||||
→ or `SDL_GAMECONTROLLER_ALLOW_STEAM_VIRTUAL_GAMEPAD=1`
|
||||
- **Metal Slug X**: wrong speed in Neo-Geo wrapper → check emulator settings
|
||||
---
|
||||
|
||||
## How to Add a Non-Steam Game via VDF
|
||||
|
||||
@@ -145,37 +141,42 @@ systemctl --user stop gamescope-session-plus@steam.service
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Шаг 1: Прочитать shortcuts.vdf backup**
|
||||
```
|
||||
python3 -c "
|
||||
AppID в shortcuts.vdf — signed int32. В config.vdf CompatToolMapping — unsigned uint32.
|
||||
```python
|
||||
import vdf
|
||||
# read backup
|
||||
with open('shortcuts.vdf.bak-eagle', 'rb') as f:
|
||||
data = f.read()
|
||||
d = vdf.binary_loads(data)
|
||||
# modify d['shortcuts']
|
||||
d = vdf.binary_loads(f.read())
|
||||
# edit d['shortcuts']
|
||||
# write
|
||||
with open('shortcuts.vdf', 'wb') as f:
|
||||
f.write(vdf.binary_dumps(d))
|
||||
"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Шаг 2: Добавить CompatToolMapping в config.vdf**
|
||||
AppID в CompatToolMapping — unsigned uint32.
|
||||
Если в shortcuts.vdf appid signed (-555655402), то unsigned = signed & 0xFFFFFFFF (3739311894).
|
||||
Unsigned appid = signed & 0xFFFFFFFF.
|
||||
|
||||
**Шаг 3: Запустить Steam, проверить**
|
||||
|
||||
**Критически важно:**
|
||||
- signed appid в shortcuts.vdf и unsigned в config.vdf — это один и тот же appid
|
||||
- Не редактировать файлы при запущенном Steam — он перезапишет
|
||||
- Делать бэкап перед любыми изменениями
|
||||
- vdf.binary_loads ищет ключи с точным регистром: `AppName`, не `appname`
|
||||
- Редактировать ТОЛЬКО при остановленном Steam
|
||||
- Делать бэкап **до** изменений
|
||||
- `vdf.binary_loads` — регистрозависим: `AppName`, `Exe`, а не `appname`, `exe`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## VDF Troubleshooting
|
||||
|
||||
### shortcuts.vdf испорчен (все записи пустые)
|
||||
Steam перезаписывает VDF при старте если не понимает ручные правки.
|
||||
Восстановление: скопировать один из бэкапов (bak-eagle, bak-launch и т.д.) и добавить нужные новые записи заново.
|
||||
Steam перезаписывает VDF при старте если не понимает ручные правки. Восстанавливай из бэкапа.
|
||||
|
||||
Бэкапы в том же каталоге: `shortcuts.vdf.bak-eagle` (23 мая, 106 записей, последний чистый до экспериментов).
|
||||
**Бэкапы** (в `~/.steam/steam/userdata/147839491/config/`):
|
||||
| Файл | Дата | Entries | Примечание |
|
||||
|------|------|---------|------------|
|
||||
| `shortcuts.vdf.bak-eagle` | 23 мая 18:32 | 106 | **Последний чистый бэкап** — не тронут |
|
||||
| `shortcuts.vdf.bak-launch` | 22 мая 22:25 | 108 | Старый, без Atomic Heart |
|
||||
| `shortcuts.vdf.whale-restored-YYYY-MM-DD` | по ситуации | 108 | Текущее состояние после восстановления |
|
||||
| `/run/media/bazzite/Data/backups/saves/shortcuts/shortcuts.vdf.YYYY-MM-DD` | daily | — | Автоматический через saves-backup.service |
|
||||
|
||||
Проверка бэкапа:
|
||||
```python
|
||||
@@ -186,22 +187,78 @@ named = sum(1 for e in d["shortcuts"].values() if e.get("AppName"))
|
||||
print(f"{named} named entries")
|
||||
```
|
||||
|
||||
### AppID mismatch: shortcuts.vdf vs config.vdf
|
||||
Steam хранит appid как unsigned uint32 в CompatToolMapping, но в shortcuts.vdf как signed int32. При добавлении нового шортката через VDF нужно сгенерировать новый appid (signed int32) и добавить его же (unsigned) в CompatToolMapping.
|
||||
### VDF Incident — 2026-05-27 (разбор)
|
||||
**Что произошло:** при попытке добавить VK GameCenter + Atomic Heart VK через Python vdf на работающем Steam, Steam переписал файл при старте, создав 110 пустых записей-заглушек.
|
||||
|
||||
### Бэкап после восстановления
|
||||
```
|
||||
cp shortcuts.vdf shortcuts.vdf.whale-restored-YYYY-MM-DD
|
||||
```
|
||||
**Почему бэкапы тоже пустые:** все бэкапы были сделаны уже после того как Steam испортил файл. Единственный выживший — `bak-eagle` (23 мая, до начала экспериментов).
|
||||
|
||||
## SteamGridDB
|
||||
**Как нашли:** hexdump показал имена игр, но `vdf.binary_loads` не видел их — проблема в регистре ключей (`AppName`, а не `appname`).
|
||||
|
||||
API key хранится в `~/Documents/steamgriddb_api_key.txt` на HTPC.
|
||||
Текущий ключ: `5f0a7cb3366dede2c10860a95795ce60` (обновлён: 2026-05-23, regenerated).
|
||||
**Как восстановили:**
|
||||
1. Остановлен Steam
|
||||
2. Считан `bak-eagle` (106 записей) + добавлены VK GameCenter (index 106) и Atomic Heart VK (index 107)
|
||||
3. Обнаружено что config.vdf уже имеет CompatToolMapping с другими appid от предыдущих попыток
|
||||
4. Перегенерация с appid, совпадающими с config.vdf
|
||||
5. Удалены дублирующиеся unsigned записи из config.vdf
|
||||
6. Создан `shortcuts.vdf.whale-restored-2026-05-27`
|
||||
|
||||
Скрипты постеров: `~/scripts/update-artwork.sh` (или аналог).
|
||||
Запускать после добавления новых шорткатов.
|
||||
**Уроки:**
|
||||
- Только при остановленном Steam
|
||||
- Бэкап ДО изменений
|
||||
- Проверять signed↔unsigned соответствие
|
||||
- Регистр ключей в vdf.binary_loads
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Key Infra Notes
|
||||
|
||||
- **shortcuts.vdf**: `~/.steam/steam/userdata/147839491/config/shortcuts.vdf` (binary VDF)
|
||||
- **config.vdf**: `~/.steam/steam/config/config.vdf` (text VDF, CompatToolMapping block)
|
||||
- **Wine prefix**: `~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/`
|
||||
- **protontricks**: Flatpak, needs `flatpak override --user --filesystem=/var/home/bazzite/.local/share/Steam`
|
||||
- **Background jobs**: `systemd-run --user --unit=<name>`
|
||||
- **GE-Proton**: extract tar.gz into `~/.steam/steam/compatibilitytools.d/`, restart Steam
|
||||
|
||||
### saves-backup.service
|
||||
Systemd user service (`/etc/systemd/user/saves-backup.service`):
|
||||
- Ежедневный rsync Steam userdata
|
||||
- Копия shortcuts.vdf в `/run/media/bazzite/Data/backups/saves/shortcuts/shortcuts.vdf.YYYY-MM-DD`
|
||||
- Ротация: удаление старше 30 дней
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Fixes Done (filesystem / config / cover-art)
|
||||
- Cover art swapped: Atomic Bomberman, Discworld Noir, SBR2, FFVI, ALttP, Sunset Riders
|
||||
- "Captain Commando" → "Sunset Riders"
|
||||
- CompatToolMapping for all AppIDs:
|
||||
- **GE-Proton10-34**: Brawlhalla, Castle Crashers, Worms WMD/WP, Duck Game, Rayman Origins, VK GameCenter, Atomic Heart VK, insaneramzes Atomic Heart
|
||||
- **Proton 8.0**: Atomic Bomberman, Discworld Noir, Metal Slug X, Soldat, Red Alert 3, Split Second
|
||||
- **Luxtorpeda**: Doom 3 BFG
|
||||
- **Proton Experimental**: ~24 remaining games
|
||||
- Doom 3 BFG → Luxtorpeda (rbdoom-3-bfg, 2026-05-27)
|
||||
- Rayman Legends: Ubisoft Connect + registry fix
|
||||
- Discworld Noir: symlink, Cyrillic locale, missing files, drive D: as CD-ROM
|
||||
- FFX HD: English `GameSetting.ini`
|
||||
- VC++ runtime + d3dcompiler DLLs copied into 6 prefixes from Windows partition
|
||||
- Duck Game: XNA 4.0 framework dir copied
|
||||
- Atomic Bomberman: `Version=win98` + virtual desktop 640×480 + WineBus controllers off
|
||||
- GE-Proton10-34 installed
|
||||
|
||||
## Source Assets (Windows partition)
|
||||
- Ubisoft Game Launcher: `/run/media/bazzite/Windows/Program Files (x86)/Ubisoft/`
|
||||
- System DLLs: `/run/media/bazzite/Windows/Windows/System32/`, `SysWOW64/`
|
||||
- XNA 4.0: `/run/media/bazzite/Windows/Program Files (x86)/Microsoft XNA/`
|
||||
- .NET 4.0: `/run/media/bazzite/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/`
|
||||
- Discworld Noir source: `/run/media/bazzite/Data/downloads/zatmenie v2 [torrents.ru]/`
|
||||
- FFX settings: `/run/media/bazzite/Windows/Users/mallexxx/documents/square enix/...`
|
||||
|
||||
## Open Questions
|
||||
1. Delete `pfx/` folders for still-broken GE-Proton games (Brawlhalla, Castle Crashers, Worms WMD/WP, Duck Game)
|
||||
2. Atomic Bomberman: 32-bit Wineprefix outside Proton
|
||||
3. Discworld Noir: try cd1 or mount `.nrg` images
|
||||
4. Metro Exodus: Goldberg Steam emulator?
|
||||
5. **Atomic Heart VK:** test VK Play авторизацию, при необходимости `protontricks vcrun2019`
|
||||
6. **Doom 3 BFG:** test с Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg
|
||||
|
||||
## See Also
|
||||
|
||||
[[personal-os-architecture]] [[obsidian-mcp-wrapper]] [[family/how-to/htpc-steam-nonsteam-shortcuts]]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user