Files
obsidian-vault/personal/projects/zulip-router-approval-reactions.md
T

12 KiB
Raw Blame History

created, status, tags, title, type, updated
created status tags title type updated
2026-06-17 draft
zulip-router
approval
reactions
hermes
architecture
Zulip Router: Approval Reactions plan 2026-06-17

Zulip Router: Approval Reactions

Проблема

Eagle (и Кит) не могут использовать reaction-based approval для dangerous commands.

Root cause (3 слоя)

Слой 1 — отсутствие send_exec_approval в WebhookAdapter:

WebhookAdapter не имеет метода send_exec_approval. Когда приходит dangerous command, gateway видит что у адаптера нет этого метода (проверка getattr(type(adapter), "send_exec_approval", None) на строке 18000 run.py) и падает на текстовый fallback с "Reply /approve". Реакции не проставляются.

Слой 2 — /approve через роутер обрывает approval вместо того чтобы подтвердить:

Когда пользователь шлёт /approve (без @mention), оно приходит через роутер как обычный POST на webhook. В GatewayMessageHandler._route_to_active_session() (run.py, строка ~3480):

  1. Строка 3494: running_agent.interrupt(event.text) — прерывает агента (interrupt = вставляет текст как новое сообщение пользователя)
  2. Строка 3504: interrupt_gateway_approvals(session_key) — прерывает ожидающий approval (choice = "interrupted")

Только после interrupt (строки 7819-7826 в _message_handler) проверяется "а не /approve ли это?" и вызывается _handle_approve_command. Но approval уже прерван — has_blocking_approval(session_key) возвращает False, и /approve отвечает "no pending approvals".

Слой 3 — реакции не обрабатываются:

_handle_reaction_event в zulip.py вызывается только из _poll_once. У Eagle ZULIP_POLLING_DISABLED=true — поллинг выключен. zulip-router регистрирует event_types = ["message"] — реакции не получает.

Диагноз (лаконично)

_route_to_active_session interrupt + interrupt_gateway_approvals убивает approval ДО того как _message_handler успевает вызвать _handle_approve_command. /approve приходит как текст → interrupt → approval прерван → /approve отвечает "нет ожидающих approval" → ран оборван.

Архитектура решения

Вариант А (минимальный фикс в run.py)

Добавить проверку на /approve//deny в _route_to_active_session() ДО interrupt-логики. Если пришла команда аппрува — не прерывать агента, а сразу идти в _handle_approve_command.

Изменение: в _route_to_active_session(), до строки 3492 (interrupt), добавить:

# /approve и /deny не должны прерывать approval и агента
cmd = event.get_command()
if cmd in {"approve", "deny"}:
    return True  # пропустить interrupt, approval обработается в _message_handler

Плюсы: минимальное изменение, чинит /approve без @mention через роутер Минусы: не чинит реакции, не добавляет pre-seed реакции

Вариант Б (через роутер)

zulip-router уже поллит Zulip Events API — добавить "reaction" в event_types, обрабатывать реакции и слать POST /approve или /deny на webhook бота.

Изменения в роутере:

  1. Добавить "reaction" в event_types
  2. При reaction event: определить кто автор сообщения (по message_id), emoji → choice, POST на webhook бота с телом { "message": {...}, "trigger": "approve:once" }
  3. Опционально: pre-seed реакции на approval-сообщения от ботов

Плюсы: единое место для reaction routing, не меняет Hermes код Минусы: нужно менять роутер + всё равно нужен Вариант А для /approve текстом

Вариант В (минимальный + реакции)

Вариант А + роутер: фикс /approve в run.py, реакции через роутер.

Рекомендация

Вариант А (для /approve) и потом Варианта Б (для реакций).

Вариант А чинит /approve сейчас — одно изменение в _route_to_active_session().

Изменения в zulip-router (для реакций)

1. Добавить reaction в event_types

// main.go
eventTypes := []string{"message", "reaction"}

2. Добавить struct для реакции

type ZulipEvent struct {
    ID        int64    `json:"id"`
    Type      string   `json:"type"`
    Timestamp int64    `json:"timestamp"`
    Flags     []string `json:"flags,omitempty"`
    Message   *Message `json:"message,omitempty"`
    // Reaction fields (when type == "reaction")
    Op            string `json:"op,omitempty"`            // "add" или "remove"
    UserID        int64  `json:"user_id,omitempty"`
    MessageID     int64  `json:"message_id,omitempty"`
    EmojiName     string `json:"emoji_name,omitempty"`
    EmojiCode     string `json:"emoji_code,omitempty"`
}

3. Обработка reaction в processEvent

if ev.Type == "reaction" {
    processReaction(cfg, store, fwd, ev)
    return
}
func processReaction(cfg, store, fwd, ev):
    if ev.Op != "add"  return
    if int64SliceContains(cfg.BotIDs, ev.UserID)  return
    
    // emoji → choice
    choice := ""
    switch ev.EmojiName {
    case "+1", "thumbs_up", "white_check_mark": choice = "once"
    case "lock", "locked":                      choice = "session"
    case "infinity":                             choice = "always"
    case "-1", "thumbs_down", "cross_mark":      choice = "deny"
    }
    if choice == ""  return
    
    // найти владельца сообщения
    // нужно хранить message_id → bot_name
    ownerName, ok := store.getMessageOwner(ev.MessageID)
    if !ok  return
    
    // найти бота
    bot := cfg.findBot(ownerName)
    if bot == nil  return
    
    // отправить POST с trigger = "approve:" + choice
    fwd.Forward(bot, message, "approve:"+choice)

4. Message owner store

Нужно хранить кто написал сообщение (bot).

// ownership.go — добавить
type MessageOwnerStore struct {
    mu       sync.RWMutex
    entries  map[int64]messageOwner  // message_id → owner info
}

type messageOwner struct {
    BotName   string    `json:"bot_name"`
    Timestamp time.Time `json:"timestamp"`
}

Заполнять при processEvent для сообщений от ботов.

5. Pre-seed реакций (опционально)

Роутер находит сообщения ботов с маркером ⚠️ **Command Approval Required** или ⚠️ **Dangerous command requires approval:** и ставит реакции 👍 🔒 ♾️ 👎.

func seedApprovalReactions(z *ZulipClient, msg *Message) {
    if !isApprovalMessage(msg.Content) {
        return
    }
    reactions := []struct{name, code string}{
        {"thumbs_up", "1f44d"},
        {"locked", "1f512"},
        {"infinity", "267e"},
        {"thumbs_down", "1f44e"},
    }
    for _, r := range reactions {
        z.addReaction(msg.ID, r.name, r.code)
    }
}

6. addReaction в zulip.go

func (z *ZulipClient) addReaction(messageID int64, emojiName, emojiCode string) error {
    form := url.Values{}
    form.Set("emoji_name", emojiName)
    form.Set("emoji_code", emojiCode)
    form.Set("reaction_type", "unicode_emoji")
    
    req, _ := http.NewRequest("POST",
        fmt.Sprintf("%s/api/v1/messages/%d/reactions", z.Server, messageID),
        strings.NewReader(form.Encode()))
    req.SetBasicAuth(z.Email, z.APIKey)
    req.Header.Set("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded")
    
    resp, err := z.HTTP.Do(req)
    // ...
}

Изменения в Hermes (для /approve текстом)

run.py — _route_to_active_session

Перед interrupt-секцией (строка 3492), добавить:

# /approve и /deny не должны прерывать approval
# Они обрабатываются в _message_handler (строка 7819)
if event.get_command() in {"approve", "deny"}:
    return True

Слеш-команды не обрабатываются Hermes

Слеш-команды (/reset, /stop, /approve, /deny и любые другие /...) передаются агенту как обычный текст промпта. Hermes не перехватывает их на уровне платформы или роутера.

Команда Реальность
/reset Не сбрасывает контекст — агент видит это как текст и должен сам остановиться / начать заново
/stop Не останавливает агента — агент видит это как текст и должен сам прекратить действия
/approve Тоже идёт агенту — но есть отдельная проблема с interrupt (см. Root cause, слой 2)
Любая /команда Идёт агенту в промпт как обычное сообщение

Root cause: Hermes — агентный фреймворк, а не чат-платформа. У него нет встроенного парсера слеш-команд. Вся логика — на агенте.

Системные оповещения о действиях агента не приходят

Hermes не отправляет пользователю нотификации о действиях агента. Когда агент пишет/читает/изменяет файлы, запускает команды, вызывает инструменты (MCP, skills, terminal, и т.д.) — пользователь об этом не узнаёт, если агент сам не напишет об этом в чат.

Способ узнать: только дождаться ответа агента в чат или спросить «что сделано».

TODO

Phase 1: /approve текстом ( сделано)

  • Проанализировать код и написать план
  • Добавить guard в _route_to_active_session() — если команда approve/deny, не прерывать агента и approval
  • Тесты: 21 passed (2.35s)
  • Закоммичено: eae71aab8gateway/run.py (8 строк добавил)

Phase 2: Реакции через роутер

  • Добавить "reaction" в event_types роутера
  • Добавить обработку reaction в processEvent
  • Реализовать message_id → bot_name маппинг
  • Добавить addReaction в zulip.go
  • Добавить pre-seed реакций на approval-сообщения
  • Проверить что POST с trigger="approve:once" правильно обрабатывается Hermes