--- confidence: medium created: '2026-05-23' namespace: personal sources: - family/projects/htpc-windows-games-fix.md tags: - htpc - infra - how-to - pitfalls - vk-play - atomic-heart - vdf - doom title: HTPC Bazzite — Proton Compatibility type: tech updated: '2026-06-01' --- # HTPC Bazzite — Windows Game Proton Compatibility Bazzite HTPC at `bazzite@192.168.1.86`. 39 non-Steam Windows games added as Steam shortcuts (2026-05-22). Default tool: Proton Experimental; older titles on Proton 8.0. --- ## Working ✅ - Fallout 4 - Vladik Brutal - Red Alert 3 - **Rayman Origins** (fixed 2026-05-23 — GE-Proton10-34 + `WINEDLLOVERRIDES=\"d3d9=b\" %command%`) - Samurai Gunn (works but **gamepad not detected**) - GTA V, Cuphead (assumed; not retested) - **VK GameCenter** (GE-Proton10-34, `Data/gamecenter/GameCenter/`) - **Discworld Noir (NQ)** — работает, сейвы грузятся ✅ - **Doom 3 BFG** (через flatpak Classic-RBDOOM-3-BFG) - **Worms W.M.D (native Linux)** — ✅ запускается (MojoSetup-инсталлятор, rutracker, не Proton) ## Removed from Steam shortcuts ✅ - Human Fall Flat (3928445186) — already in real Steam - Shovel Knight (2526703384) — already in real Steam ## Mapped to GE-Proton10-34 but still broken | Game | AppID | Symptom | Diagnosis | LaunchOpt set | |------|-------|---------|-----------|---------------| | Brawlhalla | 2410005953 | Doesn't start | — | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` | | Castle Crashers | 3048471472 | "crash, mini dump sent" | — | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` | | Worms World Party Remastered | 2401592779 | Лог: `Steam denied appID 2401592779`. **Вывод:** GOG, `w2.exe` со вшитым Steamworks SDK — игра дёргает `SteamAPI_Init()` с хардкодом 270910, Steam проверяет лицензию → denied. `steam_appid.txt` не помогает. Фундаментально неработоспособна через Proton как non-Steam без обхода Steam API. | — | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` | | Duck Game | 2926094216 | Won't launch | — | `WINEDLLOVERRIDES=\"msvcp140,vcruntime140=n,b\"` | ## Epic Games & GOG — Heroic Launcher ### Игры | Игра | Источник | Статус | |------|----------|--------| | GTA V | Epic Games | ✅ уже в списке (Working) | | Fall Guys | Epic Games | 📥 к установке | | Borderlands: The Handsome Collection | Epic Games | 📥 к установке | | Sid Meier's Civilization® VI | Epic Games | 📥 к установке | | Grand Theft Auto V: Premium Edition | Epic Games | 📥 к установке (дубль GTA V?) | | Hitman Absolution | GOG.com | ⬇️ скачивается | ### Как установить Epic Games игры через Heroic 1. **Установить Heroic Games Launcher** (если ещё нет): ```bash flatpak install flathub com.heroicgameslauncher.hgl ``` 2. **Войти в Epic Games:** Heroic → Login → Epic Games → авторизация через браузер 3. **Установить игру:** Library → найти игру → Install → выбрать путь: `/run/media/system/Data/games/` 4. **Настроить Proton:** Heroic → игра → Settings → Wine → выбрать GE-Proton (скачать через Heroic → Wine Manager если ещё нет) 5. **Добавить в Steam для Gaming Mode:** Heroic → игра → правая кнопка → Add to Steam Игра появится как non-Steam shortcut, запускается через gamescope 6. **Обложки:** После добавления в Steam запустить `fix_artwork.py` для арта с SteamGridDB ### GOG игры через Heroic Аналогично Epic — Heroic поддерживает GOG нативно: 1. Heroic → Login → GOG → авторизация 2. Library → GOG tab → Install --- ## Target: ## Unravel — EA App, вылет после "preparing game" **Steam AppID:** 1225560 **Статус:** broken — вылетает после "preparing game" на GE-Proton10-34 ### План фикса 1. **Заменить EAappInstaller.exe** — скачать свежий (~2 MB) с [EA CDN](https://origin-a.akamaihd.net/EA-Desktop-Client-Download/installer-releases/EAappInstaller.exe) и переписать: ``` /run/media/system/Data/Steam/steamapps/common/Unravel/__Installer/Origin/redist/internal/EAappInstaller.exe ``` 2. **Включить GE-Proton10-34** для Unravel (Properties → Compatibility → Force GE-Proton10-34) 3. **Launch Options:** `PROTON_USE_WINED3D=1 %command%` 4. После запуска — EA app установится, привязать аккаунт EA к Steam, дальше работает ### Источник [Steam Guide — Unravel on Linux](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695395873) (Foxidy Fox, 2026-03-29) ## Still broken — fundamental issues | Game | AppID | Symptom | What's known | What might help | | ---------------------- | ---------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- | | FPC Atomic Bomberman ✅ | -1009122144 (unsigned: 3285845152) | Native Linux SDL-порт (FPC). Работает: геймпад, музыка. Причина: `sleep 5` в LaunchOptions. Win95-шорткат (BM95.EXE) удалён. Артворки скопированы. | Путь в `/run/media/bazzite/Data/Games/fpc_atomic/`. | ✅ Фикс: `sleep 5 && LD_LIBRARY_PATH=/run/media/bazzite/Data/Games/fpc_atomic %command%` | | Atomic Heart VK | — | ✅ Авторизация сделана, игра обновлена. Запуск тестируется. | 97GB, GameCenter, shared prefix | — | | Final Fantasy X HD | 2642741094 | Was Japanese, no saves | `GameSetting.ini` replaced (en+HD) from Windows | Test pending | | Metal Slug X | 2938712902 | Speed wrong, controls dead | Neo-Geo emulator config issue, not Wine | — | | Split Second | 3871231787 | Green artifacts | `PROTON_USE_WINED3D=1` | Switch to GE-Proton; copy `d3dx9_*.dll` | | Super Bomberman R2 | 3340354231 | Gamepad not detected | Steam Input config issue | — | ## Gamepad Issues - **Samurai Gunn, Super Bomberman R2**: not detected → Steam Input "Force Off" / "Use Default" cycle; or `SDL_GAMECONTROLLER_ALLOW_STEAM_VIRTUAL_GAMEPAD=1` - **Metal Slug X**: wrong speed in Neo-Geo wrapper --- ## Common Fix Recipes ### "Doesn't start" → try vcrun2019 ``` protontricks vcrun2019 d3dcompiler_47 ``` ### XNA 4.0 games (Duck Game, etc.) ``` protontricks xna40 ``` ### DOS-era games Proton won't work. Use **Steam Tinker Launch** → wrap with DOSBox (dosbox-staging). ### Non-Steam copy of a Steam game Game needs `steam_api64.dll` emulator: 1. Drop in Goldberg `steam_api64.dll` 2. Add `steam_appid.txt` with the real App ID ### Cyrillic encoding issues (e.g. Discworld Noir) Try in order: 1. `LANG=ru_RU.UTF-8 %command%` 2. `WINEDLLOVERRIDES=\"gdiplus=n,b\"` 3. Install `ttf-mscorefonts` + set Cyrillic codepage in Wine registry ### White screen / broken D3D9 (Rayman Origins, Split Second) ``` PROTON_USE_WINED3D=1 %command% ``` Or try `WINEDLLOVERRIDES=\"d3d9=b\"` or an older Proton version. ### Doom 3 BFG Edition — чёрные текстуры, краш после интро Proton ломает текстуры — известный регресс. **Фикс:** Luxtorpeda → rbdoom-3-bfg (native Linux engine). --- ## VK Play / VK GameCenter на Bazzite ### Аккаунты VK Play - **Основной:** `xxxellam@gmail.com` — Google, залогинен на Bazzite - **Дополнительный:** `mallexxx@mail.ru` — подключён к VK Play ### Общая схема VK Play версии игр запускаются через лаунчер VK GameCenter (`GameCenter.exe`) поверх Proton. Лаунчер отвечает за авторизацию и лицензирование (в т.ч. Denuvo-эмуляцию). Известно: - VK Play официально подтвердил совместимость Atomic Heart со Steam Deck/Proton. - Для авторизации используется `mycomgames://` URL-схема. На HTPC без Steam Deck API может потребоваться ручной ввод логина/пароля. - Альтернатива: Lutris с конфигом из gist.github.com/keyCat (обработчик `mycomgames://` схемы). - Перед первым запуском может понадобиться `protontricks -555655402 vcrun2019`. ### Как добавить VK Play игру 1. Запустить VK GameCenter через Steam (GE-Proton10-34) 2. Авторизоваться в VK Play 3. Установить игру через лаунчер (Atomic Heart уже установлен) 4. После авторизации игра появится в библиотеке VK Play ### Lutris login workaround (shared prefix with Steam/Proton) **Проблема:** Steam CEF browser не умеет обрабатывать `mycomgames://` URL-схему, необходимую для OAuth-логина VK Play. При клике "Login" — `ERR_NETWORK_IO_SUSPENDED`. **Решение:** использовать Lutris для первичной авторизации, потом запускать игру через Steam/Proton. ### Implementation status (2026-05-28) Все компоненты настроены через SSH (Kraken → HTPC). Последний шаг (логин) требует GUI-сеанса на HTPC. | Component | Status | Notes | |-----------|--------|-------| | `d:` dosdevices symlink (→ Data) | ✅ | `/run/media/bazzite/Data` | | `handle-vkplay-scheme` script | ✅ | `~/.local/bin/` — обрабатывает `mycomgames://` через Proton 10.0 | | `.desktop` → MIME `x-scheme-handler/mycomgames` | ✅ | Зарегистрирован на `Vkplay-scheme-handler.desktop` | | Lutris flatpak | ✅ | `flathub net.lutris.Lutris` | | Lutris game config (shared prefix) | ✅ | `~/.config/lutris/games/vk-play-shared.yml` | | `start-vk.cmd` in Proton prefix | ✅ | `drive_c/VKPlay/gamecenter/start-vk.cmd` | | Steam shortcut VK GameCenter | ✅ | AppID=-1973339958, GE-Proton10-34 | | Steam shortcut Atomic Heart VK | ✅ | AppID=-1973339958 (через GameCenter) | | Atomic Heart installed (97GB) | ✅ | `/run/media/bazzite/Data/gamecenter/atomic heart/` | **Статус (2026-06-07):** ✅ Авторизация через Lutris выполнена. Игра обновлена. Запуск проверяется. 1. Установить Lutris через flatpak: ``` flatpak install flathub net.lutris.Lutris ``` 2. Создать кастомный пресет VK GameCenter в Lutris, указав **тот же Wine prefix**, что использует Steam: ``` ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/-1973339958/pfx/ ``` 3. Зарегистрировать `mycomgames://` protocol handler — поместить .desktop-файл, который ассоциирует схему с Lutris: - Референс: https://gist.github.com/keyCat/a77b1d4d1e0f651b9d3a9818e7f739c5 4. Выполнить логин через Lutris — откроется внешний браузер, авторизация сработает, редирект `mycomgames://` попадёт в Lutris. 5. После успешного логина запускать игру через Steam — токен уже лежит в shared prefix, `mycomgames://` больше не нужен. **Почему shared prefix:** игра (Atomic Heart, 97GB) НЕ копируется — она уже установлена в `/run/media/bazzite/Data/gamecenter/atomic heart/` через Steam-версию VK GameCenter. Lutris будет использовать тот же префикс, где уже есть dosdevices symlink `d:` → `/run/media/bazzite/Data` и все токены авторизации. --- ## How to Add a Non-Steam Game via VDF **Шаг 0: Остановить Steam** ``` systemctl --user stop gamescope-session-plus@steam.service ``` **Шаг 1: Прочитать shortcuts.vdf backup** AppID в shortcuts.vdf — signed int32. В config.vdf CompatToolMapping — unsigned uint32. ```python import vdf # read backup with open('shortcuts.vdf.bak-eagle', 'rb') as f: d = vdf.binary_loads(f.read()) # edit d['shortcuts'] # write with open('shortcuts.vdf', 'wb') as f: f.write(vdf.binary_dumps(d)) ``` **Шаг 2: Добавить CompatToolMapping в config.vdf** Unsigned appid = signed & 0xFFFFFFFF. **Шаг 3: Запустить Steam, проверить** **Критически важно:** - Редактировать ТОЛЬКО при остановленном Steam - Делать бэкап **до** изменений - `vdf.binary_loads` — регистрозависим: `AppName`, `Exe`, а не `appname`, `exe` --- ## VDF Troubleshooting ### shortcuts.vdf испорчен (все записи пустые) Steam перезаписывает VDF при старте если не понимает ручные правки. Восстанавливай из бэкапа. **Бэкапы** (в `~/.steam/steam/userdata/147839491/config/`): | Файл | Дата | Entries | Примечание | |------|------|---------|------------| | `shortcuts.vdf.bak-eagle` | 23 мая 18:32 | 106 | **Последний чистый бэкап** — не тронут | | `shortcuts.vdf.bak-launch` | 22 мая 22:25 | 108 | Старый, без Atomic Heart | | `shortcuts.vdf.whale-restored-YYYY-MM-DD` | по ситуации | 108 | Текущее состояние после восстановления | | `/run/media/bazzite/Data/backups/saves/shortcuts/shortcuts.vdf.YYYY-MM-DD` | daily | — | Автоматический через saves-backup.service | Проверка бэкапа: ```python import vdf with open("shortcuts.vdf.bak-eagle", "rb") as f: d = vdf.binary_loads(f.read()) named = sum(1 for e in d["shortcuts"].values() if e.get("AppName")) print(f"{named} named entries") ``` ### VDF Incident — 2026-05-27 (разбор) **Что произошло:** при попытке добавить VK GameCenter + Atomic Heart VK через Python vdf на работающем Steam, Steam переписал файл при старте, создав 110 пустых записей-заглушек. **Почему бэкапы тоже пустые:** все бэкапы были сделаны уже после того как Steam испортил файл. Единственный выживший — `bak-eagle` (23 мая, до начала экспериментов). **Как нашли:** hexdump показал имена игр, но `vdf.binary_loads` не видел их — проблема в регистре ключей (`AppName`, а не `appname`). **Как восстановили:** 1. Остановлен Steam 2. Считан `bak-eagle` (106 записей) + добавлены VK GameCenter (index 106) и Atomic Heart VK (index 107) 3. Обнаружено что config.vdf уже имеет CompatToolMapping с другими appid от предыдущих попыток 4. Перегенерация с appid, совпадающими с config.vdf 5. Удалены дублирующиеся unsigned записи из config.vdf 6. Создан `shortcuts.vdf.whale-restored-2026-05-27` **Уроки:** - Только при остановленном Steam - Бэкап ДО изменений - Проверять signed↔unsigned соответствие - Регистр ключей в vdf.binary_loads --- ## Key Infra Notes - **shortcuts.vdf**: `~/.steam/steam/userdata/147839491/config/shortcuts.vdf` (binary VDF) - **config.vdf**: `~/.steam/steam/config/config.vdf` (text VDF, CompatToolMapping block) - **Wine prefix**: `~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata//pfx/` - **protontricks**: Flatpak, needs `flatpak override --user --filesystem=/var/home/bazzite/.local/share/Steam` - **Background jobs**: `systemd-run --user --unit=` - **GE-Proton**: extract tar.gz into `~/.steam/steam/compatibilitytools.d/`, restart Steam ### saves-backup.service Systemd user service (`/etc/systemd/user/saves-backup.service`): - Ежедневный rsync Steam userdata - Копия shortcuts.vdf в `/run/media/bazzite/Data/backups/saves/shortcuts/shortcuts.vdf.YYYY-MM-DD` - Ротация: удаление старше 30 дней --- ## Fixes Done (filesystem / config / cover-art) - Cover art swapped: Atomic Bomberman, Discworld Noir, SBR2, FFVI, ALttP, Sunset Riders - "Captain Commando" → "Sunset Riders" - CompatToolMapping for all AppIDs: - **GE-Proton10-34**: Brawlhalla, Castle Crashers, Worms WMD/WP, Duck Game, Rayman Origins, VK GameCenter, Atomic Heart VK, insaneramzes Atomic Heart - **Proton 8.0**: Atomic Bomberman, Discworld Noir, Metal Slug X, Soldat, Red Alert 3, Split Second - **Luxtorpeda**: Doom 3 BFG - **Proton Experimental**: ~24 remaining games - Doom 3 BFG → Luxtorpeda (rbdoom-3-bfg, 2026-05-27) - Rayman Legends: Ubisoft Connect + registry fix - Discworld Noir: symlink, Cyrillic locale, missing files, drive D: as CD-ROM - FFX HD: English `GameSetting.ini` - VC++ runtime + d3dcompiler DLLs copied into 6 prefixes from Windows partition - Duck Game: XNA 4.0 framework dir copied - Atomic Bomberman: cover art swapped (FPC native, BM95.EXE удалён) - GE-Proton10-34 installed ## Source Assets (Windows partition) - Ubisoft Game Launcher: `/run/media/bazzite/Windows/Program Files (x86)/Ubisoft/` - System DLLs: `/run/media/bazzite/Windows/Windows/System32/`, `SysWOW64/` - XNA 4.0: `/run/media/bazzite/Windows/Program Files (x86)/Microsoft XNA/` - .NET 4.0: `/run/media/bazzite/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/` - Discworld Noir source: `/run/media/bazzite/Data/downloads/zatmenie v2 [torrents.ru]/` - **Discworld Noir (скачан 2026-05-29):** `/run/media/bazzite/Data/downloads/Discworld Noir.isz` (ISZ, 1.1GB, Alcohol 120%) - **Discworld (оригинал, скопирован 2026-05-29):** `/run/media/bazzite/Data/downloads/DISCWORLD.iso` (ISO, 434MB) — с TrueNAS `/mnt/RED_2TB/backup/Downloads/Distr/games/DISCWORLD.iso` - FFX settings: `/run/media/bazzite/Windows/Users/mallexxx/documents/square enix/...` --- ## Discworld Noir (NQ repack) — настроен ✅ **Статус:** работает — запускается, сейвы грузятся **Источник:** `Discworld Noir.isz` (Alcohol 120%, 1.1 GB) с Яндекс.Диска — пропатченный репак с фиксом "insert disk III" **Папка:** `/run/media/bazzite/Data/Games/discworld_noir_nq/` - `tin3_dxd.exe` — оригинальный (560160 bytes, не Loma fix) - `cd1/`, `cd2/` — оба диска (по 313 файлов, merged) - `DN_Setting_*.exe`, `cw3220.dll`, `dwnoir.dll` **Proton prefix:** `compatdata/2973247222/pfx/` (unsigned от appid `-1321720074`) **Symlink:** `C:\Discworld Noir` → `/run/media/bazzite/Data/Games/discworld_noir_nq/` **Registry:** `[Software\Wow6432Node\Perfect Entertainment\Discworld Noir]` — все пути `C:\Discworld Noir` **Steam shortcut:** Index 108, Exe = Linux-путь напрямую, GE-Proton10-34 **Ключевой фикс — fstab монтирование:** Сейвы не грузились (Load задизейблен, `sg.1` создавался но не читался). Решилось перемонтированием Data через `/etc/fstab`: ```fstab UUID=01D99C23361E63D0 /run/media/bazzite/Data ntfs-3g uid=1000,gid=1000,fmask=113,dmask=002,noatime,exec 0 2 ``` udisks2 давал неверные права для Proton I/O. После fstab NTFS стал регистрозависимым — `Games` с большой буквы, `Downloads` с большой буквы. **Что не сработало:** - Loma fix — спиннер / кривая палитра - Dolomite (`ddraw.dll`) — не влияет на меню ## Original Discworld (ScummVM) — работает ✅ **Статус:** работает — запускается через Steam shortcut **Источник:** `DISCWORLD.iso` (434 MB) с TrueNAS → распакован в `/run/media/bazzite/Data/Downloads/discworld_iso/` **Steam shortcut:** Index 107, Exe = `scummvm.sh` → flatpak `org.scummvm.ScummVM`, CompatToolMapping не нужен (native Linux) **Game ID:** `tinsel:dw` — ScummVM 2026.2.0, engine-qualified **LaunchOptions:** `-f -p "/run/media/bazzite/Data/Downloads/discworld_iso/DISCWLD" tinsel:dw` **Путь к данным:** `/run/media/bazzite/Data/Downloads/discworld_iso/DISCWLD/` — внутри `.GRA` файлы **Что было сломано:** 1. Прописан `dw1` — ScummVM 2026.2.0 требует engine-qualified ID `tinsel:dw` 2. Путь указывал на корень `discworld_iso/` — файлы лежат в `DISCWLD/` 3. После fstab путь был с маленькой буквы `downloads` — NTFS стал регистрозависимым ## Open Questions 1. Delete `pfx/` folders for still-broken GE-Proton games (Brawlhalla, Castle Crashers, Worms WMD/WP, Duck Game) |2. ~~FPC Atomic Bomberman~~ ✅ фикс: `sleep 5 &&` в LaunchOptions 2. **Atomic Heart VK:** test VK Play авторизацию, при необходимости `protontricks vcrun2019` --- ## FPC Atomic Bomberman — Native Linux ✅ **Не Proton.** Нативный SDL-порт (Free Pascal). Всё работает. ### Расположение - **Папка:** `/run/media/bazzite/Data/Games/fpc_atomic/` - **Бинарник:** `fpc_atomic` (8.9MB) - **Steam shortcut:** Index 107, unsigned AppID `3285845152` - **Steam LaunchOptions:** `LD_LIBRARY_PATH=/run/media/bazzite/Data/Games/fpc_atomic sleep 5 && LD_LIBRARY_PATH=/run/media/bazzite/Data/Games/fpc_atomic %command%` ### Почему sleep 5 Steam Virtual Gamepad создаётся с задержкой после старта Steam-сессии. FPC Atomic вызывает `SDL_Init` сразу при запуске и сканирует SDL-устройства. Если Virtual Gamepad ещё не появился — `ResolveGameControllerNameToIndex()` возвращает `-1` и геймпад не работает. `sleep 5` перед запуском игры даёт Steam время создать виртуальный геймпад. ### SDL2 - Библиотеки (`libbass.so`, `libsdl2.so`) лежат в папке игры - `LD_LIBRARY_PATH` указывает на `/run/media/bazzite/Data/Games/fpc_atomic/` - SDL2-devel не ставится на Bazzite (exclude-filtered mesa-libGLU-devel), но системная SDL2 работает ### Анимации взрывов - `ani.zip` (xplode18-21 ANIs) — скачан через HTPC (Cloudflare на Mac блокирует geocities) ### Конфиг - `~/.config/fpc_atomic/fpc_atomic.cfg` - Настройки геймпада сохраняются и не сбрасываются - `SDL_Name=Steam Virtual Gamepad`, `SDL_NameIndex=0`, `SDL_IsGameController=1` ### Артворки Скопированы с удалённого BM95.EXE шортката (unsigned appid `2875360586` → `3285845152`): - `3285845152_hero.png` - `3285845152_logo.png` - `3285845152.png` - `3285845152p.png` ## See Also [[personal-os-architecture]] [[obsidian-mcp-wrapper]] [[family/how-to/htpc-steam-nonsteam-shortcuts]]