[2026-05-19] psychologist-app: session-design.md — механика вопросов, крючки, закрытие сессии, планировщик
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,7 @@ status: planning
|
|||||||
# AI Psychologist App — Project Overview
|
# AI Psychologist App — Project Overview
|
||||||
|
|
||||||
> Стартовый документ. Источники: research vault, рыночные данные (May 2026), Reddit feedback, pricing.
|
> Стартовый документ. Источники: research vault, рыночные данные (May 2026), Reddit feedback, pricing.
|
||||||
> Связанные: [[ai-psychologist-research]], [[unprejudiced-ai-psychologist]]
|
> Связанные: [[ai-psychologist-research]], [[unprejudiced-ai-psychologist]], [[session-design]]
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,170 @@
|
|||||||
|
---
|
||||||
|
created: '2026-05-19'
|
||||||
|
updated: '2026-05-19'
|
||||||
|
tags:
|
||||||
|
- project
|
||||||
|
- app
|
||||||
|
- psychology
|
||||||
|
- ux
|
||||||
|
- architecture
|
||||||
|
---
|
||||||
|
# Session Design — AI Psychologist App
|
||||||
|
|
||||||
|
> Детальный дизайн сессии: UX-флоу, механика вопросов, открытие/закрытие.
|
||||||
|
> Связан с: [[overview]] (раздел 5-6 — базовая структура и архитектура ботов)
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1. Механика вопросов (Question Delivery)
|
||||||
|
|
||||||
|
### Pipeline вопросов
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
Бот 2 (Analyst / "Психолог")
|
||||||
|
→ генерирует 1-2 вопроса в 3-м лице ("пользователь избегает...")
|
||||||
|
↓
|
||||||
|
Бот 1 (Narrator / "Посредник")
|
||||||
|
→ переформулирует в 1-е лицо ("ты избегаешь?")
|
||||||
|
→ на выходе: структурированный массив вопросов для UI
|
||||||
|
↓
|
||||||
|
UI алгоритм (не агент!)
|
||||||
|
→ показывает вопросы по одному в карточках
|
||||||
|
→ ждёт ответа → следующий
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
**Ключевой принцип**: раздача вопросов — детерминированный алгоритм, не LLM-вызов.
|
||||||
|
Агент генерирует батч вопросов один раз → посредник переформулирует → UI сам управляет порядком.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Структура данных от агента (JSON для UI)
|
||||||
|
|
||||||
|
```json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"questions": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 1,
|
||||||
|
"text": "Ты замечаешь, что откладываешь этот разговор?",
|
||||||
|
"type": "open"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 2,
|
||||||
|
"text": "Что происходит внутри когда думаешь об этом?",
|
||||||
|
"type": "open"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"answered": [],
|
||||||
|
"session_id": "2026-05-19"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Завершение батча вопросов → подбивка
|
||||||
|
|
||||||
|
Когда все вопросы в батче отвечены, UI передаёт агенту нумерованную подбивку:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
1. [вопрос] → [ответ пользователя]
|
||||||
|
2. [вопрос] → [ответ пользователя]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Это входные данные для следующей итерации диалога (следующий батч вопросов или инсайт).
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 2. Открытие сессии
|
||||||
|
|
||||||
|
### Структура intro
|
||||||
|
|
||||||
|
1. **Персонаж-активация** (анимация, 1-2 сек) — без текста, пауза перед словами
|
||||||
|
2. **Короткое введение** (1-2 предложения максимум):
|
||||||
|
- Что происходит сегодня в целом (настроение агента, не диагноз)
|
||||||
|
- Без "Давай начнём с..." — сразу к делу
|
||||||
|
3. **"Крючки-активаторы"** из прошлых бесед:
|
||||||
|
- 1-2 элемента из profile.md / последних сессий
|
||||||
|
- Формат: карточка-напоминание ("В прошлый раз ты говорил о...")
|
||||||
|
- **Не перегружать**: максимум 2 крючка, не перечислять всю историю
|
||||||
|
- Если нет прошлых сессий — пропустить этот блок
|
||||||
|
4. **Переход к теме** — либо предложение агента, либо выбор пользователя
|
||||||
|
|
||||||
|
### Prompt агента для intro
|
||||||
|
|
||||||
|
Агент (Analyst) при старте сессии получает:
|
||||||
|
- `profile.md` — текущий профиль
|
||||||
|
- `sessions/[last 1-2].md` — последние сессии
|
||||||
|
- Задача: сформировать intro + max 2 крючка, без перечисления всего
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 3. Закрытие сессии
|
||||||
|
|
||||||
|
### Последовательность закрытия (3 этапа)
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Этап 1 — Психолог обновляет документы (backend, не видно пользователю)
|
||||||
|
|
||||||
|
После завершения диалогового флоу Analyst:
|
||||||
|
- Пишет `sessions/YYYY-MM-DD.md` — запись сессии
|
||||||
|
- Обновляет `profile.md` — новые паттерны/наблюдения
|
||||||
|
- Формирует structured summary для Посредника
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Этап 2 — Посредник: человечный итог (видно пользователю)
|
||||||
|
|
||||||
|
Посредник в режиме "простого AI-агента" — без аналитики, без психолого-языка:
|
||||||
|
- Тёплая, живая фраза от себя (не "подводя итог...")
|
||||||
|
- Примерный тон: "И от себя — это больше чем ничего. Ты на верном пути."
|
||||||
|
- **Не повторять** то что уже сказал психолог
|
||||||
|
- **Не хвалить** избыточно — anti-sycophancy принцип сохраняется
|
||||||
|
- Сказать когда следующая сессия: "До встречи в четверг" (из расписания пользователя)
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Этап 3 — "One last thing" + завершение
|
||||||
|
|
||||||
|
- Агент задаёт открытый вопрос с вольным промптом:
|
||||||
|
"Хочешь что-то добавить?"
|
||||||
|
- **Визуально**: маленький текстовый input, **не акцентная** кнопка "Завершить"
|
||||||
|
- Этот экран не предполагает продолжения полноценной сессии
|
||||||
|
- Если пользователь что-то написал → агент может добавить это в заметки сессии, ответить коротко
|
||||||
|
- Если нажал "Завершить" без ввода → сессия закрывается
|
||||||
|
|
||||||
|
### Сценарий сдвига расписания
|
||||||
|
|
||||||
|
Если в "one last thing" (или на любом этапе закрытия) пользователь упоминает сдвиг даты/времени:
|
||||||
|
- Детектируется ключевыми словами (перенести, следующий раз, не смогу в четверг, и т.д.)
|
||||||
|
- Запускается **сценарий планировщика** (отдельный флоу)
|
||||||
|
- Беседа переходит в режим планировщика и **завершается в нём** (не возвращается в сессионный флоу)
|
||||||
|
- Результат: обновлённое расписание, подтверждение новой даты
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 4. Флоу сессии целиком
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
ОТКРЫТИЕ
|
||||||
|
├── Анимация персонажа (1-2 сек)
|
||||||
|
├── Intro: 1-2 предложения + max 2 крючка из истории
|
||||||
|
└── Выбор темы (пользователь или AI предлагает)
|
||||||
|
|
||||||
|
ДИАЛОГ
|
||||||
|
├── Analyst генерирует 1-2 вопроса (3-е лицо)
|
||||||
|
├── Narrator переформулирует → JSON карточек (1-е лицо)
|
||||||
|
├── UI раздаёт по одному
|
||||||
|
├── Пользователь отвечает → нумерованная подбивка
|
||||||
|
└── Следующий батч / инсайт
|
||||||
|
|
||||||
|
ИНСАЙТ
|
||||||
|
├── Analyst кристаллизует наблюдение (3-е лицо)
|
||||||
|
└── Narrator переформулирует для пользователя (1-е лицо)
|
||||||
|
|
||||||
|
ЗАКРЫТИЕ
|
||||||
|
├── [backend] Analyst пишет session summary, обновляет profile.md
|
||||||
|
├── Посредник: тёплая фраза + дата следующей сессии
|
||||||
|
├── "One last thing" (вольный промпт, неакцентное завершение)
|
||||||
|
│ ├── Написал что-то → агент добавляет в заметки, отвечает коротко
|
||||||
|
│ ├── Упомянул перенос → сценарий планировщика
|
||||||
|
│ └── Завершить (кнопка) → сессия закрыта
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 5. Открытые вопросы
|
||||||
|
|
||||||
|
- [ ] Как именно Narrator детектирует что вопросы в 3-м лице и нужно переформулировать? Prompt rule или регекс-паттерн?
|
||||||
|
- [ ] Сценарий планировщика — отдельный агент или встроен в посредника?
|
||||||
|
- [ ] Как хранить расписание сессий: отдельный `schedule.md` в профиле?
|
||||||
|
- [ ] Что если "one last thing" раскрывает новую тему — прерывать или кратко зафиксировать?
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user